家电网-HEA.CN报道:据家电网查阅TCL集团的12月份销量数据,截止去年12月份末,TCL集团智能网络电视激活用户数(期末累计数)为674.66万。因此,按照海信电视的数据,用户成果还是值得点赞的。
【家电网 HEA 1月30日原创】最近,海信电视方面公布了一项数据,截止2014年底,海信智能电视用户总量超过800万(指连接互联网被激活的用户),占国内主流智能电视厂商激活总量的26%。海信预测三年后,这一数据会攀升到3000万。
据家电网查阅TCL集团的12月份销量数据,截止去年12月份末,TCL集团智能网络电视激活用户数(期末累计数)为674.66万。因此,按照海信电视的数据,用户成果还是值得点赞的。
然而,据媒体报道,海信海视云CEO于芝涛透露,海信同时为腾讯、中国电信爱游戏等30多家知名互联网、游戏公司提供精品电视游戏发布平台,截至2014年底,共发布精品游戏4838款。另今日有消息称,海信电视计划与腾讯联手开发智能电视游戏市场。
大家没有看错,4838款精品电视游戏!!试问4838款是什么概念?精品又是什么概念?玩过EA游戏、Activision公司制作的《使命召唤》系列等游戏的玩家都知道,什么才是精品游戏!
当然,把这些电视游戏和《使命召唤》相提并论,可能对比的目标太高了,但我们依然很难想象,4838款电视游戏集中在海信电视的平台中能称之为精品?即使是EA Games,也无法做到所有的《极品飞车》系列游戏都是精品产品,总有那么几款产品是受到玩家诟病的。
业内分析人士认为,与PC端网游、移动端手游以及主机游戏相比,当下电视平台游戏的模仿色彩太过于浓重,很多游戏最后模仿成了四不像。
据 家电网观察,大型主机游戏需要顶级配置才能体现最好的游戏体验,而目前大多数的普通智能电视是无法满足的,尤其是2012和2013年销售的智能电视机。 因此,市面上的智能电视所搭载的多是一些简易操作的游戏产品,如赛车类游戏,狂野飙车、疯狂赛车等多是模仿主机游戏或PC端的网游,外接游戏手柄或者同步 到智能手机操控,空有其表。
由于电视机的尺寸一般都很大,在画面上,电视制造商的4K超高清电视纷纷比画质、比流畅 度、比色彩、比运行速度,所以电视游戏的画面色彩和游戏流畅度关注度高,这点模仿的是主机游戏,画面唯美有真实感;在操控上,遥控器、手柄、智能手机多方 出击,但笔者使用上述设备玩过TCL、海信、康佳等厂家的电视内置游戏,第一人称游戏的体验感和网游、手游操控相比,简直不忍直视。
海信在利用电视游戏吸引用户上显然犯了一个致命的错误,4838款游戏,在选择困难症的“玩电视”用户中,即使这些游戏真的全是精品,也令用户无从下手。
据家电网了解,电视游戏并非海信 “大杂烩”个例。早在去年3月份,海信电器曾宣布与未来电视、爱奇艺PPS、凤凰视频、酷六、乐视、乐看、PPTV、搜狐视频、腾讯视频、优酷土豆、优朋等11家视频网站合作,意图打造互联网视频内容共享,取名“聚好看”。
后来因为广电总局对互联网电视产品和应用下达了一系列最严厉的“整改令”,就包括视频网站下架TV端APP及视频聚合软件、互联网浏览器软件的下载通道等,令海信电视的“视频内容大杂烩”战略受到很大冲击。
2014年11月6日,青岛海信电器股份有限公司公告,因工作安排调整,刘洪新不再担任公司总经理职务,聘任代慧忠为公司总经理,任期同本届董事会。而海信电视这个“视频聚合项目”正是刘洪新去年初的一项“大动作”。
11 家视频网站之间存在竞合关系,没有任何一家视频厂商会愿意让电视机终端厂商做内容聚合。同样的道理,海信电视此次为腾讯等30多家互联网和游戏公司提供发 布平台,也没有任何一家游戏公司会把自己最有优势的游戏产品最先在海信的电视平台发布。所谓的4838款精品电视游戏,似外强实中干!
另今日有消息称,海信电视计划与腾讯联手开发智能电视游戏场。然而,这几年,不管是智能电视还是游戏电视,和腾讯联手的国产彩电厂商还少吗?
2012年,TCL和腾讯联推可移动智能电视ice screen;2013年底,腾讯、未来电视、创维集团三方合推微信电视;2014年TCL又和腾讯合作微信电视;2014年腾讯游戏联合康佳发布游戏电视…
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