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疫情催生“游戏热” 云游戏+5G或将产生化学反应

字号:TT 2020-03-02 08:43 作者:HEA.CN 来源:家电网

家电网-HEA.CN报道:有专业人士向西柚表示,游戏行业在疫情期间的表现很好地证明了其价值,而随着游戏用户进一步增加,以及5G等相关技术的到来,游戏行业或将进一步释放出更大的潜能。

【家电网HEA.CN 3月1日微信原创】不用上班上学,天天宅在家中打游戏相信是不少人曾经有过的梦想。令人没想到的是,就在前段时间,这个梦想以一种特殊的方式实现了。
疫情催生“游戏热”
不出门、不出户、不聚会,在家打游戏成为了不少市民宅在家中休闲娱乐、打发时间的最佳方式。近日,据伽马数据发布的《2020年一月移动游戏报告》显示,2020年1月中国移动游戏市场总体营收较去年同比增长49.5%,环比增长37.5%;另一份移动互联网数据研究机构QM发表的《“战疫”专题报告》数据亦显示,春节期间,手机游戏用户规模较平日增长30%,人均单日使用时长增长17.8%。
在主机游戏方面,据资料显示,春节期间,京东平台游戏机品类成交额同比增长200%,其中索尼PS4成交额同比增长133%,微软XBOX同比增长188%,Nintendo Switch更是成为最大赢家,占整体成交额近50%,其中,26-35岁人群成为游戏与游戏设备的购买主力。
“游戏热”同样影响到资本市场,据了解,云图控股、完美世界、三七互娱、掌趣科技等主要游戏股均表现优异。
有市民向西柚表示,过往春节都忙着拜年走亲戚,或者和朋友去聚会聚餐,今年宅在家中,娱乐方式有限,游戏成为了自己打发时间的最好方式,此外,由于省下了原本可能用于KTV、聚餐的花费,在游戏“氪金”(在游戏中的充值行为)的意愿也更加强烈。据《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已经突破6.4亿人,上半年中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,呈稳定向好发展趋势。
云游戏或将成5G杀手级应用
“游戏热”当下,与之有着密切关联的“云游戏”也成为了关注的重点。
云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,游戏并不在玩家游戏终端而是在云端服务器中运行,然后将经过渲染后的游戏场景通过网络传输到玩家游戏终端。简单来说,云游戏模式让用户摆脱了硬件、空间、时间等束缚,极大减小玩家玩游戏的成本。在良好的网络下,玩家只需要拥有基本的流媒体播放和输入指令的能力的设备即可玩到高品质游戏,用手机玩3A(高质量、高销量、高成本)游戏大作将成为现实。
在早前,由于技术原因,云游戏并未取得较大成功,但这种情况将随着5G加速到来得以改变。其超高的网络传输速度,广泛的覆盖范围和毫秒级的超低延迟恰好能满足云游戏的高要求。
在2019ChinaJoy上,包括腾讯、华为、金山、英特尔等厂商纷纷展出了云游戏解决方案,而据市场研究公司IHS Markit一份最新报告显示,2018年全球云游戏市场收入达到3.87亿美元,预计到2023年这一数字将飙升至25亿美元,云游戏或将成为5G最早的杀手级应用之一。
有专业人士向西柚表示,游戏行业在疫情期间的表现很好地证明了其价值,而随着游戏用户进一步增加,以及5G等相关技术的到来,游戏行业或将进一步释放出更大的潜能。

【家电网HEA 3月2日原创】不用上班上学,天天宅在家中打游戏相信是不少人曾经有过的梦想。令人没想到的是,就在前段时间,这个梦想以一种特殊的方式实现了。

疫情催生“游戏热”

 不出门、不出户、不聚会,在家打游戏成为了不少市民宅在家中休闲娱乐、打发时间的最佳方式。近日,据伽马数据发布的《2020年一月移动游戏报告》显示,2020年1月中国移动游戏市场总体营收较去年同比增长49.5%,环比增长37.5%;另一份移动互联网数据研究机构QM发表的《“战疫”专题报告》数据亦显示,春节期间,手机游戏用户规模较平日增长30%,人均单日使用时长增长17.8%。

在主机游戏方面,据资料显示,春节期间,京东平台游戏机品类成交额同比增长200%,其中索尼PS4成交额同比增长133%,微软XBOX同比增长188%,Nintendo Switch更是成为最大赢家,占整体成交额近50%,其中,26-35岁人群成为游戏与游戏设备的购买主力。

“游戏热”同样影响到资本市场,据了解,云图控股、完美世界、三七互娱、掌趣科技等主要游戏股均表现优异。

有市民向西柚表示,过往春节都忙着拜年走亲戚,或者和朋友去聚会聚餐,今年宅在家中,娱乐方式有限,游戏成为了自己打发时间的最好方式,此外,由于省下了原本可能用于KTV、聚餐的花费,在游戏“氪金”(在游戏中的充值行为)的意愿也更加强烈。据《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已经突破6.4亿人,上半年中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,呈稳定向好发展趋势。

云游戏或将成5G杀手级应用

 “游戏热”当下,与之有着密切关联的“云游戏”也成为了关注的重点。

云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,游戏并不在玩家游戏终端而是在云端服务器中运行,然后将经过渲染后的游戏场景通过网络传输到玩家游戏终端。简单来说,云游戏模式让用户摆脱了硬件、空间、时间等束缚,极大减小玩家玩游戏的成本。在良好的网络下,玩家只需要拥有基本的流媒体播放和输入指令的能力的设备即可玩到高品质游戏,用手机玩3A(高质量、高销量、高成本)游戏大作将成为现实。

在早前,由于技术原因,云游戏并未取得较大成功,但这种情况将随着5G加速到来得以改变。其超高的网络传输速度,广泛的覆盖范围和毫秒级的超低延迟恰好能满足云游戏的高要求。

在2019ChinaJoy上,包括腾讯、华为、金山、英特尔等厂商纷纷展出了云游戏解决方案,而据市场研究公司IHS Markit一份最新报告显示,2018年全球云游戏市场收入达到3.87亿美元,预计到2023年这一数字将飙升至25亿美元,云游戏或将成为5G最早的杀手级应用之一。

有专业人士向西柚表示,游戏行业在疫情期间的表现很好地证明了其价值,而随着游戏用户进一步增加,以及5G等相关技术的到来,游戏行业或将进一步释放出更大的潜能。

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